《勇者斗恶龙 建造者》感觉像是一款更具指导性的 Minecraft

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游戏介绍:
《勇者斗恶龙 建造者》感觉像是一款更具指导性的 Minecraft
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我喜欢这个想法 我的世界 ,但我缺乏时间、耐心和注意力来取得任何进展。我需要的是 我的世界 以有力的指导之手。那是 勇者斗恶龙建设者 简而言之。

我花了几个小时徘徊 我的世界 。我开始项目并在收集材料之前结束它们。我发誓要在生存模式中建造一座坚不可摧的堡垒,却发现自己半心半意地挖掘到我的世界中心,并一次又一次地死去。我喜欢建造和探索,但如果没有一些指导,我很快就会迷失方向。

勇者斗恶龙建设者 本周,Square Enix 在 PlayStation 4 和 Vita 上发布,给了我我渴望的方向。在原始版本的替代版本中扮演唯一具有建筑技能的人类 勇者斗恶龙 世界被毁灭的游戏,我从一开始就参与引导活动。

首先我学习建筑的基础知识。然后我将旗帜插在一个废弃城镇的中心以吸引其他角色。那些角色开始给我任务。建一个简单的房间,里面放几个床垫,这样我们就可以睡过危险的夜晚了。现在给我们拿些食物来。现在建造一个厨房,以便其他角色可以在我外出探索时做饭。

这是自由漫游和基于目标的游戏玩法的完美结合,使得基本的 我的世界 公式对我这样的人有用。

这不像 勇者斗恶龙建设者 确切地告诉我要建造什么以及在哪里建造。基本房间是一个用两块高的墙和光源围起来的区域。我可以把它做成我想要的大小。我可以使用我认为合适的适当材料。只要满足基本要求,并且非玩家角色为我提供特定蓝图的罕见情况之一,我就可以随心所欲地建造。

探索也更加令人兴奋和引人入胜。发现新材料可以让我的角色立即想出新食谱——无需反复试验。这可能会让一些玩家失去兴趣,但对我来说很有效。

NPC 分散在世界各地,他们要么加入您的定居点,要么为您提供学习新食谱的任务,因此漫无目的的游荡与有目的的游荡相平衡。

我从来没有那种迷失在树林里的感觉 我的世界 经常给我,这要归功于便捷的快速旅行和距离安全港仅几个街区的陆路散布着半完工的建筑。制作站也出现在野外,因此治疗霜和其他生存物品随时都可以收获。

事实上,战斗并没有那么艰难。所有敌人都有一个很容易辨别的基本攻击模式,躲避那些不掉落材料的敌人也非常简单。

这确实是一种 我的世界 带辅助轮。碰巧的是,那些辅助轮所附的自行车上涂有令人愉快的 勇者斗恶龙 风格,具有色彩缤纷的角色、标志性生物和演奏经典主题变奏的喇叭。

我的主要问题是 勇者斗恶龙建设者 正在停止。在探索、探索、城市建设和采集之间,令人难以停下来。我不知道有多少次我为了做其他事情而保存了游戏,却发现自己传送到世界的另一边,看看为我城市里的人们找到一些铜和煤炭想要下一个。

我的世界 一直会 我的世界 ,一种以堆叠积木为中心的令人惊叹的、开放式的创意和社交体验。对于那些希望自己的目标更加封闭的人来说,有 勇者斗恶龙建设者 .

游戏截图:
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